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M78:怪物駆除計画 ≪ 前 | M79:ベース228奪還作戦 第一段階 | 次 ≫ M80:ベース228奪還作戦 第二段階 ミッション概要 前に制圧されたベース228を奪還します。 作戦の第一段階は、敵の注意をひかないよう、歩兵部隊が徒歩で基地に接近することです。 山道を進み、基地の裏側まで進軍してください。 マップ 山岳 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 38 70 99 アーマー限界 R/A:1163W:752F:1454 R/A:2350W:1494F:2938 R/A:4648W:2930F:5810 R/A:10696W:6710F:13370 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ブレイザー┗R:アサルトライフル 4 精鋭部隊(補正2.0倍)合流不可移動後合流可能 W:マグ・ブラスター┗W:パワーランス 5 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 グレイ(アサルト) 2 重装グレイ(火炎放射) 2 重装グレイ(ガトリング) 1 黒アリ 60 赤アリ 20 第二波(敵数20以下かつHDST以下の場合エイリアン2以下より10秒経過) グレイ(アサルト) 2 重装グレイ(ガトリング) 1 蜘蛛 45 第三波(敵数20以下かつHDST以下の場合エイリアン2以下より5秒経過) カエル兵(ライフル) 4 タッドポウル 30 散開型補正0.8倍 30 一列縦隊型 高速種補正0.8倍 ミッション全体コメント エイリアンと怪物の大群を迎撃するミッション。 味方NPCは強いが、開始直後は合流できないため、最初の一波を全滅させずにどんどん進んで行ってしまう。 味方についていくと敵の増援も来て挟撃されてしまうため、後ろの敵を相手しつつ前方の敵はある程度味方に任せるといい。 初登場となる火炎放射器持ち重装コスモノーツ(重装グレイ)は、炎をまともに食らうと激しい視界妨害と共に動きを固められて、ろくに動けないまま大ダメージを受けてしまうので注意。 最終ウェーブではさりげなくコロニスト(カエル兵)もやってくるのでいつのまにかタゲられないように注意。 高難易度では敵の増援タイミングが早くなり、前のウェーブの敵が減らないうちから合流される。 ちなみにNPCに全て任せた場合、EASYでは余裕でクリアしてくれるがHARD以上だとしばらく耐えた後、第二~三波序盤あたりでほぼ確実に全滅する。 レンジャー INFERNO どーんと構えて行こう! 武器1 MLRA-TF、またはMEX5エメロード、スタンピードXM。 武器2 何か 武器3 ドーントレスSA重機関砲ビークル HU04 ブルートSA9 AP値 2000~ MLRAで怪物を制圧し、ドーントレス砲でエイリアンをブチ抜きます。 要請時は敵(川)の方向に対して横向きに投下されるようにします。 火炎放射器を撃たれると視界が遮られますが、レーダーを頼りに射撃します。 三波は丘の上に移動しますが、移動中の被弾が気になるようなら、 武器2にリバーサーを装備します。 ミサイル垂れ流し 武器1 MEX5エメロード 武器2 TZストーク(スローターEZ) 補助 探知機5型 AP値 5000~ NPCの後ろからミサイルを垂れ流すプラン。 MEX5エメロードの性能が育っていないと難しい。 可能な限り地形を盾にしながら攻撃しないと流れ弾でダメージを受けやすい。 始まったら後退しながらミサイルを撃っていく。 第二波が出現したら何としてでも第一波を殲滅、今度は開始地点に向かって移動しながらミサイルを撃つ。 危なくなったら第一波が落としたアイテムを回収して凌ごう。 爆弾に祈りを×2 武器1 C70爆弾 武器2 アサルトライフルかショットガン 補助 軽量リキッドアーマー AP値 5000~ 重装グレイをなんとかして爆弾で吹き飛ばすプラン。 第一波の重装グレイは固まってくる事が多いので、うまく行けばまとめて倒す事ができる。 ミッションが始まったら、すぐに開始位置周辺にC70爆弾を適度に間を取りつつばら撒き、味方より前方に退避。 敵が現れたら武器2で近づいてくる敵を倒しつつ、タイミングを見計らってC70爆弾を起爆。 足の早いアサルトライフルのグレイ1体が近づいてきているので、味方と一緒に倒す。 第二波が出現したら、味方と一緒に蜘蛛を攻撃。 第二波の重装グレイが丘に近づいてきたのを確認したら、味方に被害が出ないようできるだけ距離を取ってC70爆弾を配置、味方の位置に戻って爆発させる。 後はクリアするまで、回復アイテムを取りながらなんとか粘る。 ウイングダイバー INFERNO その1 武器1 ファランクスZT、ドラグーンランストライ等 武器2 ライトニングボウZA コア 標準型 AP値 2000~ 味方は虫には強いがエイリアンに手こずり、また倒しきらずにどんどん前進してしまい、それで戦況が悪くなる。 なのでエイリアンを自分が担当して倒す。 もう片手はタッドボウル対策でかつ虫の大群を捌ける物。またエイリアンとの遠距離戦も想定するとライトニングボウ辺りが良い。 各波のエイリアンを早めに倒すと次の波も有利に展開できるような出現位置になっており、最終的にタッドポウルも味方に囮を押し付けた上で一網打尽にできるようになる。 第一波は出現位置で待機しておくとファランクスで数体纏めて出落ちさせる事もできる。 その2 武器1 ガイストD 武器2 ミラージュ15WR コア 標準型 AP値 2000~ 怪物にミラージュを使い、エイリアンをガイストで圧し潰します。 重装火炎放射器、近付くのヤなんで。 第一波は引き撃ちで怪物を減らします。 第二波出現辺りで、第一波の残りは味方に引き付けて貰い、 マップ端側からエイリアンの背後に回りこみます。 ロック距離弱の間合いを保ち、ガイストで攻撃します。 第三派が出たら、こちらを向いているエイリアンがいなければ攻撃を控えます。 こちらに飛んでくるタッドポウルはミラージュで迎撃します。 たまにコロニストが後ろに回りこんでいるのでレーダーに注意。 自分が攻撃されなくなったら味方の方に近付いてミラージュで怪物を攻撃。 いなくなったらエイリアンをガイストで圧潰します。 味方がエイリアンを引き付けてくれているからと言ってアイテム拾いに 勤しんでいると、味方が全滅している時があるので程々にします。 その3 【武器】グレイプニールα、EXグレイプニール 【コア】ビッグバン・コア 特殊兵器とNPCに頼り切るプラン。 NPCと一緒に行動しながら特殊兵器を投げ続けるだけ。 アーマーが減ったら、道路に登って第一波が落としたアイテムを回収して凌ぐ。 第一波さえ殲滅できれば何とかなるだろう。 エアレイダー INFERNO 空軍要請 武器1 重爆撃機ウェスタC プランW2 武器2 高速爆撃機KM6FX 武器3 電磁プリズン ビークル ニクス レッドガード AP値 200~ 敵が現れる前に出来るだけ開始時の方向に転がって川を下り(?)、 崖に隠れてエイリアンに撃たれない様にします。 敵が現れたら、開始時に居た中州辺りにウェスタ要請。 続けて、ウェスタ攻撃範囲の上、川沿いにKM6要請。 敵に背を向けて電磁プリズン設置して、退避します。 KM6ポイント貯まり次第要請。 ニクスポイント貯まり次第要請。 ニクスが投下されたら乗り込み、エイリアンを排除します。 軽装タイプはコンバットバーナーで、重装タイプには胴にバーナー+散弾砲もブチ込みます。 第二波、三波は味方に任せ、中州の辺りからウェスタとKM6で支援します。 三波、エイリアンだけになったらニクスで踊りこんで撃破します。 アイテムが欲しいから。 光に包まれるバルガ 【武器】120ミリ制圧破砕砲、戦闘爆撃機KM6 プランZ4、スプライトフォール デストロイ 【ビークル】ウォーバルガ バルガに乗って自分ごとスプライトフォールで殲滅する自爆プラン。 始まったらNPCの後ろから適当に攻撃して功績を稼ぎ、バルガを要請する。 バルガに乗ったら、すぐ下の地面にスプライトフォールを要請してバルガごと近づく敵を抹殺する。 後はクリアまでこれを繰り返すだけ。 バルガに乗るまでが大変だが、NPCや地形を盾にしながらやり過ごそう。 フェンサー INFERNO 燃え尽きる程HEAT!! 武器1 ヘルフレイムリボルバー、グレートシールド 武器2 FGX高高度強襲ミサイル×2 補助1 砲口安定化装置S式 補助2 ディフレクト・セルAX AP値 2000~ 敵が現れる前に出来るだけ開始時の方向にブーストジャンプで移動して、 崖に隠れてエイリアンに撃たれない様にします。 敵が現れたら、怪物をメインにミサイル攻撃します。 粗方減ったらヘルフレイムリボルバーでエイリアンを焼却します。 味方は前進して行ってしまいますが、近くのエイリアンを片付けてから、 ミサイルで支援攻撃します。 三波、少数のエイリアンに梃子摺っているようなら焼却に向かいます。 高機動ミサイラー 【武器1】GXアームハウンド、FGX高高度強襲ミサイル 【武器2】ジャックハンマーMA、デクスター自動散弾銃ZG 【補助装備】ダッシュセル5、アドブースター5 【アーマー】5000~ 慣性ジャンプで逃げ回りながらミサイルで殲滅するプラン。 とにかく逃げながらミサイルを撃ちまくっていればNPCが何とかしてくれる。 自信があるのなら接近してエイリアンを武器2で処理してもいい。 危なくなったら敵が落としたアイテムを回収して凌ごう。 運や腕にもよるが、アーマーは5000もあれば十分イケる。 オンライン INFERNO INFともなるとガトリングや火炎放射に捕まってしまった場合、精鋭補正込でもかなりの速度で軍曹達が倒される。 スタート地点近くの崖を登ってすぐ左手に見える山側(進行方向に対して左側に見えるやつ)にフェンサーやウィングダイバーといった囮になれるキャラが居ると、 蟻等はそちらまで上がっていくが、重装含めてコスモノーツは高確率で崖下の川へ取り残される。 軍曹達の即溶けが防げ、タッドポウルに対する囮として効果的に機能するので、出来れば分断したい。 M78:怪物駆除計画 ≪ 前 | M79:ベース228奪還作戦 第一段階 | 次 ≫ M80:ベース228奪還作戦 第二段階
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「私も忙しい身でね。 夜叉姫よ、相手をしてやれ。」 1999年にビスコがリリースした和風アクションゲーム『武蔵巌流記』に登場するボスキャラクター。 MUGENのオリキャラや、『桃太郎伝説』及び『桃太郎電鉄』のヒロインでは無い。 本作の黒幕である邪神の力で復活した佐々木小次郎に使役される異形の怪物(小次郎曰く「魔人形」)で、作中ではステージ1のボスを務める。 「おかっぱ頭の女性を模した上半身と、4足歩行する下半身を持つ巨大なからくり人形」とでも言うべき異様な姿をしており、 口からばら撒く火炎弾と時代考証ガン無視の腕に仕込んだマシンガン、ジャンプからの踏み付けで攻撃してくるが、 体力が半分以下になると全身がバラバラに弾け飛んで第2形態へ移行。巨大化した頭部のみの姿となり、口からの火炎放射や光弾、体当たりで襲い掛かる。 ステージ1のボスだけにさほど手強い相手ではないが、体力が残り少なくなると第2形態の光弾の速度が早くなるので要注意。 ちなみに、第2形態にダメージを与えていくと装甲が剥がれ落ちていき、最終的には紫色の肌に単眼を持つ醜悪な本体が露わになるという演出がある。 プレイ動画 MUGENにおける夜叉姫 MabsKMK氏による第1形態のドットを使用したものが存在。 原作ではプレイヤーキャラと比較してかなりの巨体だったが、MUGEN上では常識的なサイズに収まっている(といってもKFMよりは大きいが)。 操作方法は6ボタン方式で、常時ハイパーアーマーかつほとんどの攻撃がワンボタンで出せるというボスキャラ寄りの性能。 技は第1形態のものに加えてガード不能のスライドダッシュで突撃するオリジナル技が追加されている他、 超必殺技として第2形態の光弾(ただし腕から発射)と火炎放射も使用可能というアレンジ仕様となっている。 基本的にはプレイヤー操作で挑戦するボスキャラと言った所だが、 搭載されているAIはこの手のキャラにしては有情なので、AI操作の格ゲーキャラでも結構いい勝負が出来たりする。 DLは下記の動画から プレイヤー操作 出場大会 「[大会] [夜叉姫]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part29)
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Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Barubari バルバリ 152 マシンガン 15 ×6 74 15 1-1 9 貫通(P) WarmerF1 ウォーマーF1 161 火炎放射器 23 ×4 72 16 1-1 9 炎熱(F) Caiard ケアード 151 バズーカ 71 ×1 62 18 1-2 3 炎熱+衝撃(FS)
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地球防衛軍3(海外版タイトル:Earth Defense Force 2017) 総スコア:1000:6項目 難易度:~300:★☆☆☆☆ ~500:★★☆☆☆ ~1000:★★★☆☆(Inferno、全武器取得はアイテム運が悪ければ★★★★☆) オフライン1000 2017-12-02より下位互換開始 全ステージクリア(難易度Easy) 難易度Easyの全ステージをクリアすると獲得します。 50 全ステージクリア(難易度Normal) 難易度Normalの全ステージをクリアすると獲得します。 100 全ステージクリア(難易度Hard) 難易度Hardの全ステージをクリアすると獲得します。 150 全ステージクリア(難易度Hardest) 難易度Hardestの全ステージをクリアすると獲得します。 200 全ステージクリア(難易度Inferno) 難易度Infernoの全ステージをクリアすると獲得します。 300 全武器取得 全武器を入手すると獲得します。 200 Hardestが若干キツいが、ある程度やればクリア出来るので500までは比較的楽に取れる。 しかしInfernoから一気に難易度が上がり、更にこれをクリアしないと全武器取得が出来ないため残りの500は大変。 一般的に実力よりも装備と体力がモノを言うゲームなので、よほどの上級のプレイヤーでない限り、稼ぎの作業(EASYの烈火で体力稼ぎなど)をしなければInfernoは厳しい。 逆に言えば、いきなりINFERNOに挑戦して即死しても装備や体力が貧弱なだけであって落胆する必要は無いということである。(それでも実力を伴っていないとクリアできないステージが複数あるが) 稼ぎによって体力を数万まで引き上げれば下手な人でもいずれはクリアできるだろう。 オフラインのみの二人協力プレイが用意されているが、画面を縦に分割するため極端に視界が悪くなる上に Infernoを攻略するならばHardestを単独クリアできるぐらいの猛者同士の協力プレイでないと正攻法ではあまり意味がない。 MISSION53をクリアせずに、あらかじめ1~52を全難易度でクリア&クリア特典武器以外の武器を全て集めておき、 53を全難易度一気にクリアすれば全実績の日付を同じ日にすることが可能。 Infernoクリア(特に51、52)できるかどうか心配で、解除率を気にする人はこの方法でやっていけば、 投げ出す場合は0Gのままなので実績一覧から削除できる。 52までクリアできれば53は比較的簡単。 ライサンダーZ、ZEXR-GUN等の強力な武器を取得して攻略サイトに従って運用すればソロプレイでもInfernoクリアは可能。 しかしその種のレア武器の出現率が恐ろしく低いため、運が悪いと武器取得のために相当な時間を一部のミッションでの作業プレイに浪費する事になる。 強力武器は、どの難易度でも40面「帰路」で出やすいと言う報告あり。ただし、ライサンダーZは帰路での出現報告がなく、巣穴掃討作戦3での出現が確認されているので、それ以降のステージで狙った方が無難と思われる。 YouTubeやニコニコ動画に難関ステージの攻略動画がたくさんあるので参考にすると良い。 また、一緒にプレイする相方がいなくてもコントローラーを2つ用意して2Pではじめ、2P側にZEXR-GUNを2丁持たせ設置しながら行動すればだいぶ簡単になる。 攻略wiki http //www21.atwiki.jp/edf_3/ 実績解除のみを目的とした攻略 攻略 wiki は正攻法での攻略が記載されている。 実績解除のみを目的とするなら以下の手順が一番簡単である。 前提条件 有線コントローラーが 2 つある事 ( 無線コントローラーに充電ケーブルを装着しても可 ) 。 そのうちの 1 つが連射パッドである事。 序盤 単独プレイで開始する ( 画面が広いから ) 。 EASY で [ MISSION 21 赤色 ] まで進める。 ここまで火炎放射器系の武器を入手していれば次のステップに進む。 火炎放射器系の武器を入手できなければ入手できるまでミッションを進める。 武器稼ぎ 1 継続して単独プレイ。 INFERNO の [ MISSION 21 赤色 ] を攻略して武器を集める。 火炎放射器系の武器があればノーダメージでクリア可能。 やり方は攻略 wiki 参照。 攻略 wiki より転載 火炎放射系(バーナー以外なら何でも可)を二個持ち、開始直後マップの右後ろにある塀の隅(隣に階段)に移動する。(トンネルでも可) 後はそこで火炎放射器を使えばいい。弾切れしたら、切り替え。 火炎放射器は炎が少しの間残るので、もう一方を撃ちながらまめに何度も切り替えて、 その間にもうひとつもリロードするようにすれば安全。 また、セントリーガンを使用することもできる。 帰路稼ぎをするための武器はここで稼ぐ。 慣れれば無印の火炎放射器でもINFで稼げるが、事故が怖ければ耐久力700以上欲しい。(一撃600程度) ZE-GUN10 を入手できるまで繰り返す。 30 回程度繰り返せば出る、はず。 MISSION 40 帰路まで 協力プレイで再開する。 1P はスナイパーライフル + ZE-GUN10 を装備させる。 スナイパーライフルはライサンダー系が望ましい。 両方とも後で嫌と言うほど使用するので今のうちから慣れる。 ヘクトルは遠距離からスナイパーライフルで倒せるようにいまのうちから練習しておく。 セントリーガンでは INFERNO のヘクトルの群れに対して押し切られてしまう為。 地下のステージは両方 ZE-GUN10 でも良い。 2P 側はミサイルを装備させ攻撃ボタンをテープなどで固定する。 ミサイルはエメロード系が望ましい。 これにより勝手に敵を攻撃してくれミッションを素早くクリアできる。 EASY で [ MISSION 40 帰路 ] まで進める。 武器稼ぎ 2 継続して協力プレイ。 INFERNO の [ MISSION 40 帰路 ] を攻略して武器を集める。 ZE-GUN10 があればノーダメージでクリア可能。 やり方は攻略 wiki 参照。 攻略 wiki より転載 ZE-GUN10を所持している場合、二個持って他の隊員に着いて行き、 その戦闘エリアに一方を全弾(10個)設置(一点ではなく少しバラけさせる)して発動。 後は敵の様子を見ながら途切れないように設置し続ける。 落ちる心配が無く、こちらもインフェノーダメ可。 C70 爆弾, MLRA-3, ZEXR-GUN, かんしゃく玉 1 号, マグマ砲を入手できるまで繰り返す。 30 回程度繰り返せば出る、はず。 NORMAL クリアまで 継続して協力プレイ。 1P はスナイパーライフル + ZEXR-GUN を装備させて EASY と NORMAL をさくっと攻略する。 武器はもういらないのでアーマーを優先して回収しておく。 地下のステージは両方 ZEXR-GUN でも良い。 HARD クリアまで 継続して協力プレイ。 1P は C70 爆弾と MLRA-3 を装備させる。 2P はスナイパーライフル + ZEXR-GUN を装備させる。 C70 爆弾による自爆戦法は非常に強力で INFERNO のミッションも簡単にクリアできる。 しかしある程度練習が必要なので今から練習する。 やり方は攻略 wiki 参照。 攻略 wiki より転載 吹っ飛び、起き上がってからの数秒の無敵時間を利用した技です。 用意する武器は「C70爆弾」と「かんしゃく玉1号」。 1、C70爆弾をセットする 2、かんしゃく玉1号に持ち替えて、すぐそばに投げて自爆、転倒する 3、武器を持ち替え、C70爆弾を起爆する これで周囲の敵に大ダメージを与えることができます。 1~3を繰り返せば、最大10回行うことができます。 インフェルノなどのミッションで大いに役立つと思います。 2人でやれば効果は倍増、旧作の自爆囮が蘇ります。 上記方法のかんしゃく玉でうまく転べない人はMLRA-3を下に向けて前進しながら 発射すると簡単に転ぶので最後まで諦めるんじゃないぞ。 ちなみに起き上がり無敵時間は1,5秒なので落ち着いて武器の切り替えを。 INFだと蟻酸などで画面が見え辛くなるので弾数で確認するとおk MLRA-3囮プレイ 地面打ちと爆破は1対1にしてしまうと効率が悪いです。 数回地面を打ちながら、レーダーで密集状況を把握しながら爆破が○。 C70が切れてもMLRA-3の残弾があるなら諦めるな! 自爆→C70無敵チャージ→自爆の繰り返しでチャージ可能。 隙を見て転がって、MLRA-3のチャージ時間5秒を稼げるようになったらプロ。 「とうこそ! テロリスト」 最初は失敗する事が多いので失敗したら 2P 側で普通にクリアする。 自爆しながら C70 爆弾のリロードができるようになれば完璧。 MLRA-3 で自爆戦法が完璧にできるようになったら、かんしゃく玉 1 号で自爆戦法を練習する。 武器稼ぎ 3 単独プレイで再開する ( 画面が広いから ) 。 INFERNO の [ MISSION 48 蟲の怒り ] を攻略して武器を集める。 自爆戦法で簡単にクリア可能。 ライサンダー Z を入手できるまで繰り返す。 10 回程度繰り返せば出る、はず。 HARDEST クリアまで 2P はライサンダー Z を 2 つ装備させ狙撃要員とする。 ライサンダー Z を 2 つ利用した攻撃については攻略 wiki 参照。 攻略 wiki より転載 武器は切り替えるとリロードされないが、発射間隔のカウントは停止されない、という仕様をついた技で、 一つの武器を利用後、素早くもう一つの武器に切り替えて撃つ、という動作を行うことにより再発射までの空白時間を 打ち消し、短時間内での火力を強力に上昇させることができる。 HARDEST から若干きつくなる。 2P によるリカバリーも難しくなるので 1P の自爆戦法は完璧に行う。 [ MISSION 53 星船 ] など C70 爆弾が届かないミッションの場合はまず攻撃をトリガーからボタンに配置変更する。 そして 1P を前面に配置し連射設定した攻撃ボタンをテープなどで固定しかんしゃく玉で自爆し続ける。 自爆中は敵の攻撃を受けずに囮になり続けてくれるので 2P はフリーで敵を攻撃し続ける事ができる。 アーマー稼ぎ INFERNO に入る前にアーマーを稼ぐ。 アーマーは 3000 程度あればクリア可能。 4000 あれば楽になる。 5000 あれば余裕になる。 とりあえず最低 3000 を確保してクリア出来なくなったらアーマーを稼ぐという感じで良い。 1P はマグマ砲と ZEXR-GUN を装備させる。 2P はマグマ砲とライサンダー Z を装備させる。 EASY の [ MISSION 52 烈火 ] を選択する。 まずは適当に 1P の ZEXR-GUN で敵を全滅させる。 大型円盤が登場したら左側の 1 機を 2P のライサンダー Z で落とす。 1P はマグマ砲を装備してもう 1 機の大型円盤の真下に移動する。 そして輪ゴムでスティックを固定し ( 左スティックが右に倒れ右スティックが左に倒れる状態にする ) 右トリガーをテープで固定する。 するとその場をグルグル回りながら 360 度マグマ砲で攻撃してくれる。 1P が敵を倒している間に 2P はマップ上に散らばったアイテムを回収する。 2P が全アイテムを回収し尽くしたら 1P と合流する。 1P の輪ゴムを外し大型円盤から投下される巨大生物に照準を合わせる ( 右トリガーは継続してテープで固定 ) 。 2P もマグマ砲を装備して大型円盤から投下される巨大生物に照準を合わせる。 2P も右トリガーをテープで固定する。 この時 1P がリロードしている間は 2P がリロードしないようにタイミングを調整する。 同じ武器を使用していて攻撃時間より、リロード時間の方が短くお互いのリロードを補完しあっているので絶対に取りこぼし無く巨大生物を処理できるようになる。 これで大型円盤の下にアイテムが集まる。 アイテムの出現数には上限があるので 3 分に 1 回くらいアイテムを回収する。 全自動とはいかないまでもかなり楽にアーマー稼ぎが可能。 待ち時間中は読書や部屋の掃除でもしていよう。 (視点を上に向けた状態で巨大生物を処理したとき、アイテムが落下するポイントに1Pを配置。その近くに視点を上に向け、巨大生物を処理できるような状態にした2Pを配置。マグマ砲発射のタイミングを調整し、RTをテープで固定すると回収も自動で行えるようになるのでお試しあれ) INFERNO クリアまで 1P は自爆および囮を担当させる。 2P は狙撃を担当させる。 攻略 wiki などは単独プレイで自爆戦法なしの攻略方法が掲載されている。 協力プレイ自爆戦法ありだと攻略 wiki では難関と記されているミッションも簡単にクリアできる。
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ゲーム内要素 パワーアップ 車 よくある質問 選択肢 投票数 投票 ブースト 1 フロントキャノン 0 火炎放射器 0 フリーズキャノン 0 ヘルス 0 ホーミングミサイル 0 地雷 0 オイル 0 レールガン 0 シールド 0 スパイク 0 スプレッドキャノン 0 テレポート 0 トレビュショット 0 ブラックホール 0 コミュニティ 雑談・質問 データベース カード図鑑属性別火 コスト別コスト1 スキル一覧 ストーリー・クエスト 第1章 その他 関連サイト ここを編集
https://w.atwiki.jp/commaou/pages/72.html
「三重人格キマイラ」 種族 合成生物 性別 オス(一部オネエ) 出身 錬金術研究所 武器 牙 火炎放射 異能 同時に複数攻撃 毒耐性 概要 死にかけていたモンスターのパーツを全部合成して作られた合成モンスター 飛行可能 異能を使う 進化 キマイラ→ゴーキマイラ しゃべり口調 ヤギ(オネエ言葉 ぶち切れるとものすごく乱暴な男言葉になる) ライオン(ショタッ子 怖いもの知らずで礼儀知らず) ドラゴン(じじむさくて少々くどい) 蛇(影薄かとです…いうならば芸人のヒロシのようなしゃべり方) 裏 クリエイター志望 モンスターやロボットなどをよく描いています キマイラのドット絵はオリジナルFFでのモンスターデザイン使い回しなので今度新規にデザインしなおします
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/1005.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HT130_bunker.jpg) 名称 HT-130トーチカ 略称 弱点 砲塔、トーチカ扉部分 座席 1番席 KS-25 火炎放射器,DT1929 7.62mm機銃 概要 OT-130の砲塔を流用したトーチカ。 対戦車戦闘は射程の短さからほぼ期待できない。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marvelua/pages/33.html
ヒューマントーチ 二段ジャンプ:飛行 炎によるダメージを受けない インフェルノ 発動:リフト 敵の足元に爆発を起こして打ち上げる。 しっかり狙わなくても自動照準性能が高く、当てやすい。 敵がゆっくり浮くため戦力の分断にもなる。 鍛え上げれば主戦力足り得る。 フレイムスローワー 発動:スラスト 狭い扇状に放射する中距離火炎放射。 高速で連続ヒットし、残り火ダメージを付加。 -- 発動:選択 周囲に火炎のサークルを張り、触れた敵や物体に残り火ダメージ。 狭い建物の中をこの状態で歩き回っていると放火魔の気分に……
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/352.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍車両兵 3 09式装甲車 200 / 200 -- 0% 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 A 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- 09式装甲車 168 / 168 0段 0倍 A ------ 2 日防軍車両兵 3 09式装甲車 200 / 200 -- 0% 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 A 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- 09式装甲車 168 / 168 0段 0倍 A ------ 3 日防軍車両兵 3 09式装甲車 200 / 200 -- 0% 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 A 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- 09式装甲車 168 / 168 0段 0倍 A ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A ------
https://w.atwiki.jp/3dspxz/pages/197.html
多分、CDだけじゃなくてゲームにCDに入ってるBGMが入ってるのかどうか聞きたいんでしょうね… - 名無しさん 2013-07-05 04 23 50 ここで言う事じゃありませんが、BGMリストのページを見てください。 - 名無しさん 2013-07-04 23 15 31 ここで言う事じゃありませんが、もしも君が願うのならや鐘を鳴らして等のBGMはゲーム内で流れますか? - 名無しさん 2013-07-04 14 29 39 言うなれば器用貧乏か、でもオートスキルは回復系 - 名無しさん 2012-11-07 22 30 05 機関銃 ヴァルキュリアの光は浮きが小さく、重い敵を落としやすい。クロスヒットの終わり際に出すと、相手が落っこちて、光の部分が全部ブロックされてしまうと言う悲惨な事も - 名無しさん 2012-11-02 01 35 16 イムカで↓のが出来るようになると、対戦車槍の爆発と火炎放射を掻い潜りながら敵の急所(クリティカル)を狙うエースの姿が見れる。完全に見た目のカッコ良さだけなので狙う価値は無い。 - 名無しさん 2012-10-29 00 31 05 火炎放射&ヴァルキュリア槍は出始めのリエラの対戦車槍?がヒットすると敵が地面スレスレの高さまで移動するため、かなり難しいがソロやサポートの攻撃をクリティカルにしながらクロスヒットを出すことが可能。実戦で狙う価値があるかどうかは分からないが。 - 名無しさん 2012-10-29 00 18 59 一つ一つの技のXP上昇率は高い為、XP上昇率30%UPを付けてあげると大量にXPを稼ぐことが出来る。その点を踏まえて確実に仕留めたい時は楽器演奏、直接指揮やソロのATK+15%UP等のスキルにXPを割いて火力強化、温存して他のペアにXPを回す等が出来るのは強みだと思う。 - 名無しさん 2012-10-29 00 03 04 直線的な攻撃範囲の技が多いが、逆に言えばうっかり高所でクロスヒットしてしまったりすることが少ない。 安定して攻撃を繋げることができる。 - 名無しさん 2012-10-23 17 25 27